Para começar a modelar é necessário antes de tudo "planejamento". Praticamente tudo pode ser planejado numa modelagem, desde a forma até a posição dos vertices, faces ou edges.
Quando se trata de modelagem de um rosto isso é ainda mas importante. Achei um video no site do Allan Brito que mostra o prcesso de modelagem:
Como vimos é necessário fazer todo o traçado dos edges.
Canal
Watch live streaming video from playgraficos at livestream.com
Blog Archive
-
▼
2011
(98)
-
▼
agosto
(10)
- Tutorial Hair Dynamics blender 2.5
- Modelagem de personagem de anime
- Iniciação no Scribus
- Personalizando o Ubuntu11.04
- Teste do AutoSeam para texturas no Blender 2.5
- Instalação de Programas no Ubuntu
- Desafio#1 - robôs (Blender Brasil)
- Animação facial
- Modelagem orgânica de face humana
- Grama realista no Blender
-
▼
agosto
(10)
0 comentários:
Postar um comentário