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O Dream Studio é uma distribuição Linux diferente. O sistema, que é baseado no Ubuntu
11.04 (Natty Narwhal), traz as facilidades do sistema operacional da
Canonical com foco em multimídia. Ao contrário do Ubuntu, que só tem o
básico, o Dream Studio traz ferramentas avançadas para edição de áudio,
vídeo e até mesmo modelagem 3D.

O DNA das criaturas é baseado em pequenas palavras, que fazem o papel de moldá-las para mais tarde ganhar vida nas impressoras, concebidas pelo famoso Blender, um programa de código aberto que permite criar formas tridimensionais. Todas as criações de Veenvliet são licenciadas pela Creative Commons, ou seja, os bichos que são gerados não custam um vintém.
Após impressas, as criaturas são expostas da mesma forma que acontece com insetos, ou seja, em caixas com pregos fixados e uma camada de vidro por cima. Como o projeto é colaborativo, Veenvliet pede para que pessoas que gostem de suas criações, também façam algumas e comecem a dar nomes aos insetos tridimensionais impressos.
Se você se interessou por esta empreitada de criar alguns bichinhos que mais se parecem com fósseis de criaturas extintas, ou de outro planeta, visite o site Entoforms e baixe as criaturas de Veenvliet para começar a fazer as suas.
todo conteudo provem do site: http://www.techtudo.com.br
Um dos programas de computação gráfica que mais me fascina é o Blender pois apesar de muitos acharem ele complicado e difícil de aprender, o seu potencial é muito grande. Por isso to fazendo esse post - para mostrar a vocês todo o potencial do Blender (ou pelo menos parte dele).
Para começar não podemos deixar de citar os curta metragens feitos com ele:
Para começar não podemos deixar de citar os curta metragens feitos com ele:
Quem foi que disse que por ser livre o Gimp não chega a resultados profissionais como no photoshop? Acho até um preconceito da parte dos designers que ao falar de edição de imagens e pintura digital pensam logo em photoshop. O que eu posso dizer é que a qualidade não depende do software mas sim do artista.
Eu não sou muito bom com pintura digital, prefiro mesmo é editar imagens. Mas vou deixar uma lista de pinturas feitas no gimp, para que vocês vejam o seu potecial.
Eu não sou muito bom com pintura digital, prefiro mesmo é editar imagens. Mas vou deixar uma lista de pinturas feitas no gimp, para que vocês vejam o seu potecial.
Eu adoro esse tipo de lista. Geralmente elas são escritas levando
em conta algumas características gerais sem se apegar ao objetivo final
do programa ou equipamento. O Photoshop é uma
plataforma completa para produção e edição não apenas de fotos, mas de
uma ampla quantidade de atividades voltadas para o mundo do design. O Gimp é um editor de imagens simpático e funcional. Mas, tenho que fazer uma pequena observação aqui. Nunca usei o Gimp de maneira constante. Apenas instalei e dei uma olhada na interface gráfica, que não me atraiu nem um pouco. Porém, esse pequeno texto da Photofizz me chamou a atenção.
O autor levanta as 10 razões pelas quais o Gimp é melhor que o Photoshop. Se tudo for verdade, o pequeno software livre é uma boa opção para quem não quer gastar uma fortuna com a suíte da Adobe ou não quer navegar pelo mundo obscuro da pirataria. Vejam abaixo as razões levantadas:
01 – a primeira razão é a mais óbvia, como diz o texto. O Gimp é gratuito. Basta ir até a página do projeto e baixar o aplicativo. Nada de pagar e passar pelas várias fases de ativação do Photoshop;
02 – o arquivo de instalação do Gimp é bem menor que o do Photoshop, sem falar na instalação mais rápida e no pouco espaço ocupado no disco, tornando o aplicativo ideal para notebooks e netbooks. O Photoshop CS3 ocupa 296MB no meu disco rígido (sem contar os outros aplicativos da suíte, como o Bridge), enquanto o Gimp fica na casa dos 94MB;
03 – O Gimp pode ser executado em hardwares mais antigos e rodar perfeitamente em Mac, Windows ou Unix. O Photoshop pode rodar em máquinas mais antigas, mas vai ter um processamento mais lento por conta disso;
04 – O Gimp é mais amigável e possui um layout que pode ser personalizado segundo suas necessidades. O Photoshop está cheio de recursos que vão além da fotografia digital e pode confundir um usuário iniciante (isso é verdade, mas é por isso que a maioria dos fotógrafos está migrando para o Lightroom);
05 – arquitetura e fonte abertas, possibilitando que qualquer um possa produzir plug-ins para o programa, sem a necessidade de aprovação da equipe da Adobe (no caso do Photoshop);
06 – o processamento automatizado de imagens em lote no Gimp é muito superior se comparado ao Photoshop, dando mais flexibilidade ao trabalho do fotógrafo (essa eu vou ter que comprovar pessoalmente);
07 – o Gimp pode editar sem problemas arquivos no formato nativo do Photoshop (.PSD). Se alguém já começou o serviço ou você vai enviar para alguém que se utiliza do Photoshop, o Gimp da conta do serviço;
08 – atualizações gratuitas. Isso é meio obvio, mas é um ponto a favor do Gimp também. Você já baixou o software gratuitamente e também tem direito a todos os upgrades que estiverem disponíveis;
09 – você pode replicar os atalhos e a aparência do Photoshop no Gimp. Não encararia isso como uma vantagem propriamente dita, mas se você está acostumado a trabalhar com o programa da Adobe e vai migrar para o Gimp, esse é um motivo de conforto;
10 – o Gimp possui uma versão portátil igualmente gratuita. Sim, mesmo sendo pequeno, ainda é possível ter uma versão rodando em seu pendrive para se utilizar em qualquer computador;
Então, são razões fortes, mas não acho que convenceria um antigo usuário a dar o braço a torcer e se utilizar do Gimp para edição de suas fotos. Quem está entrando no mundo da fotografia digital e não tem intimidade com o Photoshop poderia encarar o software sem problemas. Mas, como disse no começo do texto, sou um leigo no assunto. Por isso estou me propondo um desafio. Durante os próximos 10 dias vou me utilizar apenas do Gimp para editar as minhas imagens em JPEG. Depois desse período, vou fazer um texto sobre minhas impressões.
Mudar é difícil, mas faz parte da vida.
Esse post foi tirado do site: http://meiobit.com
O autor levanta as 10 razões pelas quais o Gimp é melhor que o Photoshop. Se tudo for verdade, o pequeno software livre é uma boa opção para quem não quer gastar uma fortuna com a suíte da Adobe ou não quer navegar pelo mundo obscuro da pirataria. Vejam abaixo as razões levantadas:
01 – a primeira razão é a mais óbvia, como diz o texto. O Gimp é gratuito. Basta ir até a página do projeto e baixar o aplicativo. Nada de pagar e passar pelas várias fases de ativação do Photoshop;
02 – o arquivo de instalação do Gimp é bem menor que o do Photoshop, sem falar na instalação mais rápida e no pouco espaço ocupado no disco, tornando o aplicativo ideal para notebooks e netbooks. O Photoshop CS3 ocupa 296MB no meu disco rígido (sem contar os outros aplicativos da suíte, como o Bridge), enquanto o Gimp fica na casa dos 94MB;
03 – O Gimp pode ser executado em hardwares mais antigos e rodar perfeitamente em Mac, Windows ou Unix. O Photoshop pode rodar em máquinas mais antigas, mas vai ter um processamento mais lento por conta disso;
04 – O Gimp é mais amigável e possui um layout que pode ser personalizado segundo suas necessidades. O Photoshop está cheio de recursos que vão além da fotografia digital e pode confundir um usuário iniciante (isso é verdade, mas é por isso que a maioria dos fotógrafos está migrando para o Lightroom);
05 – arquitetura e fonte abertas, possibilitando que qualquer um possa produzir plug-ins para o programa, sem a necessidade de aprovação da equipe da Adobe (no caso do Photoshop);
06 – o processamento automatizado de imagens em lote no Gimp é muito superior se comparado ao Photoshop, dando mais flexibilidade ao trabalho do fotógrafo (essa eu vou ter que comprovar pessoalmente);
07 – o Gimp pode editar sem problemas arquivos no formato nativo do Photoshop (.PSD). Se alguém já começou o serviço ou você vai enviar para alguém que se utiliza do Photoshop, o Gimp da conta do serviço;
08 – atualizações gratuitas. Isso é meio obvio, mas é um ponto a favor do Gimp também. Você já baixou o software gratuitamente e também tem direito a todos os upgrades que estiverem disponíveis;
09 – você pode replicar os atalhos e a aparência do Photoshop no Gimp. Não encararia isso como uma vantagem propriamente dita, mas se você está acostumado a trabalhar com o programa da Adobe e vai migrar para o Gimp, esse é um motivo de conforto;
10 – o Gimp possui uma versão portátil igualmente gratuita. Sim, mesmo sendo pequeno, ainda é possível ter uma versão rodando em seu pendrive para se utilizar em qualquer computador;
Então, são razões fortes, mas não acho que convenceria um antigo usuário a dar o braço a torcer e se utilizar do Gimp para edição de suas fotos. Quem está entrando no mundo da fotografia digital e não tem intimidade com o Photoshop poderia encarar o software sem problemas. Mas, como disse no começo do texto, sou um leigo no assunto. Por isso estou me propondo um desafio. Durante os próximos 10 dias vou me utilizar apenas do Gimp para editar as minhas imagens em JPEG. Depois desse período, vou fazer um texto sobre minhas impressões.
Mudar é difícil, mas faz parte da vida.
Esse post foi tirado do site: http://meiobit.com
Assim como esse blog existe vários outros sites na rede que disponibiliza apostilas e tutoriais gratuitos. Mas para quem quer realmente aprender e se profissionalizar, não basta ficar olhando esses sites e fazendo pesquisas no google.É precso algo mais sólido ou um curso mas é muito difícil achar cursos relacionados a softwares livres, em alguns lugares as chances de encontra algo do tipo são remotas.
Eu mesmo sou de Alagoas e o único curso de software livre que vi ate hoje foi o de linux. Mas mesmo assim não era um bo curso estava muito incompleto.
Mas para nossa sorte existe a rede onde podeos fazer cursos onlline muito bons.
Inclusive existe um site que disponibiliza esse tipo de curso e o melhor esta totalmente em portugues.

aproveite.
Eu mesmo sou de Alagoas e o único curso de software livre que vi ate hoje foi o de linux. Mas mesmo assim não era um bo curso estava muito incompleto.
Mas para nossa sorte existe a rede onde podeos fazer cursos onlline muito bons.
Inclusive existe um site que disponibiliza esse tipo de curso e o melhor esta totalmente em portugues.
aproveite.
Para começar a modelar é necessário antes de tudo "planejamento". Praticamente tudo pode ser planejado numa modelagem, desde a forma até a posição dos vertices, faces ou edges.
Quando se trata de modelagem de um rosto isso é ainda mas importante. Achei um video no site do Allan Brito que mostra o prcesso de modelagem:
Como vimos é necessário fazer todo o traçado dos edges.
Quando se trata de modelagem de um rosto isso é ainda mas importante. Achei um video no site do Allan Brito que mostra o prcesso de modelagem:
Como vimos é necessário fazer todo o traçado dos edges.
Você é blendeneiro ou estar aprendendo a usar esse software? Que tal testar seus conhecimentos?
O site EAD-Allan Brito tem disponivel para qualquer usuário um Quiz com 10 questões que serve para testar seu conhecimento básico sobre Blender.
Abaixo esta o post completo feito por Allan Brito esplicando os verdadeiros objetivos desse Quiz:
O site EAD-Allan Brito tem disponivel para qualquer usuário um Quiz com 10 questões que serve para testar seu conhecimento básico sobre Blender.
Abaixo esta o post completo feito por Allan Brito esplicando os verdadeiros objetivos desse Quiz:
A quantidade de opções em termos de renderizadores no mercado hoje em
dia é bem razoável, e um artista 3d que comece a montar o seu
ecossistema de produção 3d ficará com muitas dúvidas sobre qual software
escolher para gerar imagens. O pessoal do Evermotion não quer ajudar
muito a resolver esse problema e está anunciando um novo renderizador do
tipo Unbiased! Essa é uma das poucas vezes que vejo um portal de
notícias organizar e lançar um renderizador. O render chamado NOX é baseado em algoritmos do tipo unbiased,
para ser mais exato no metropolis light transport, o que faz do NOX Um
render muito semelhante ao LuxRender, Maxwell Render, Indigo e Octane em
termos de qualidade.
Como esse tipo de renderizador é baseado em física real, a qualidade e realismo das imagens costuma ser excelente. O seu método de render é o do refinamento progressivo, em que as imagens são geradas inicialmente com grande quantidade de granulação, e aos poucos o software limpa o render deixando cada vez mais limpa a imagem.
O NOX está na fase de beta gratuito, e portanto qualquer pessoa pode
fazer o download do software e começar a usar o renderizador. Na
verdade, apenas os usuários do 3ds Max e do Blender devem ter facilidade
de usar o NOX, pois apenas scripts para exportar cenas para esses dois
softwares estão sendo distribuídos no pacote de instalação. Sim, junto
com o 3ds Max que é inclusive um dos pontos fortes dos tutoriais e guias
do evermotion, o Blender foi o outro software 3d escolhido para receber
um script.
Por enquanto, a quantidade de informações sobre o NOX ainda é bem pequena, pois o software foi anunciado faz pouco tempo. A melhor fonte de informações são os guias em PDF que a própria Evermotion disponibiliza no web site oficial do renderizador. Para ter acesso ao material, você precisa se registrar no portal, caso contrário nenhum dos botões de download funciona.
Os scripts para o Blender e 3ds Max podem ser encontrados dentro do arquivo ZIP que contém o NOX. Ainda é incerto se o renderizador permanecerá gratuito depois que sair da fase beta, mas é legal ver empresas apostando no Blender como opção para produzir imagens 3d junto com o 3ds Max.
Como esse tipo de renderizador é baseado em física real, a qualidade e realismo das imagens costuma ser excelente. O seu método de render é o do refinamento progressivo, em que as imagens são geradas inicialmente com grande quantidade de granulação, e aos poucos o software limpa o render deixando cada vez mais limpa a imagem.
Por enquanto, a quantidade de informações sobre o NOX ainda é bem pequena, pois o software foi anunciado faz pouco tempo. A melhor fonte de informações são os guias em PDF que a própria Evermotion disponibiliza no web site oficial do renderizador. Para ter acesso ao material, você precisa se registrar no portal, caso contrário nenhum dos botões de download funciona.
Os scripts para o Blender e 3ds Max podem ser encontrados dentro do arquivo ZIP que contém o NOX. Ainda é incerto se o renderizador permanecerá gratuito depois que sair da fase beta, mas é legal ver empresas apostando no Blender como opção para produzir imagens 3d junto com o 3ds Max.
A definição de software livre é programa que pode ter seu código fonte alterado por qualquer usuário e não exige licença para distribuição. À primeira vista, não haveria razão para as pessoas usarem softwares proprietários, por serem pagos e de código fechado. A história não é bem essa.
Softwares livres costumam ter interfaces pouco intuitivas, instalações complicadas e estabilidade ruim, características que espantam qualquer pessoa. Por isso, muitos programas de código aberto têm copiado funções e o layout de programas populares, como o Windows e o pacote Microsoft Office, para se tornarem familiares aos usuários.
Quem nunca desejou trabalhar com o AutoCAD? Bom apesar de trabalhar com o blender, tenho que admitir que essa ferramenta é muito poderosa; mas para ter essa ferramenta legalmente você tem que pagar pois o AutoCAD é um software proprietário e para usa-lo você tem que ter a licença.
Muitos recorrem a pirataria para ter o software, mas se você deseja trabalhar com ele de maneira legual mas não tem grana para comprar a licença então a solução é usar a sua versão online que é gratuita e pede apenas um cadastro no site.
Para ter acesso ao AutoCAD online clique aqui e aproveite
Muitos recorrem a pirataria para ter o software, mas se você deseja trabalhar com ele de maneira legual mas não tem grana para comprar a licença então a solução é usar a sua versão online que é gratuita e pede apenas um cadastro no site.
Para ter acesso ao AutoCAD online clique aqui e aproveite
Para os apaixonados por modelagem 3D uma das coisas que mais da prazer é modelagem automotiva (pelo menos para min) mas esse tipo de modelagem exige muita tecnica do artista.
Vagueando na web achei um ótimo tutorial de modelagem de carro; eu recomendo esse tutorial para pessoas que ja tenham um certo conhecimento em modelagem 3D. E pode ser aplicado em qualquer programa que trabalhe com mesh-edit.
O tutorial esta em ingles mas se você tem alguma experiêcia não vai encontrar dificudades para modelar o seu automovel.
Para ter acesso ao tutorial clique aqui.
Vagueando na web achei um ótimo tutorial de modelagem de carro; eu recomendo esse tutorial para pessoas que ja tenham um certo conhecimento em modelagem 3D. E pode ser aplicado em qualquer programa que trabalhe com mesh-edit.
O tutorial esta em ingles mas se você tem alguma experiêcia não vai encontrar dificudades para modelar o seu automovel.
Para ter acesso ao tutorial clique aqui.
Essa semana o site Allan Brito nos trouxe uma ótima notícia a respeito de um renderizador que custa muito caro foi disponibilizado gratuitamente.
Veja o artigo:
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